The Hanging Gardens / Висячие Сады
Автор: Acid Zebra
Оригинал: The Hanging Gardens
Локализация: Ларитэ
Версия: 1.1
Требования: Skyrim версии 1.8 или выше
Скриншоты:
Описание:

Где-то посреди бескрайнего моря спрятан остров потрясающей красоты – остров, на котором когда-то жили двемеры. Они оставили здания, от коих захватывает дух, и механизмы, продолжающие работать спустя века. Но как найти это чудо света – легендарные Висячие Сады – и чего ожидать от них? Это узнает лишь тот, кто готов вступить в неизвестность.

Особенности:
- огромный, невероятно красивый двемерский остров, со своими загадками и сюрпризами. Никаких квестовых маркеров – вам придётся искать путь самим.
- множество новых предметов, взятых из Морровинда: дешёвые, качественные и эксклюзивные зелья; ингредиенты, которые можно найти только на острове (солёный рис, пепельный батат и многие другие); новые образцы двемерской посуды; камни душ в стиле Морровинда; пасхалки, которые отыщут только очень внимательные игроки. Также вас ждут и новые существа.
- морское путешествие, сопряжённое с опасностями (берегитесь пиратов!), лодка, которую можно использовать в качестве жилища.
- сложный квест, ориентированный на персонажа-исследователя и на тех, кто умеет находить путь без компаса. По завершении сюжетной линии остров станет вашим, и туда можно будет отправиться в любое время суток.

Как начать приключение: для начала квеста у вашего персонажа должен быть, по крайней мере, двадцать пятый уровень и завершённый квест Колсельмо (Убить Нимхе в Нчуанд-Зеле). Тогда курьер принесёт записку от учёного из Маркарта, рассказывающую, что тому удалось перевести новый фрагмент из знаменитых «Висячих Садов» и найти загадочный хрустальный шар. Отправляйтесь в Музей двемеров и прочтите книгу, о которой говорил альтмер (не забудьте забрать шар, лежащий рядом с ней). Удачных поисков!

Примечание: в определённый момент вам понадобится доступ в Черный Предел. Войти туда можно по ходу главного квеста, когда вы ищете Древний свиток (или уже нашли его). Если вы не хотите начинать главный квест – отправляйтесь к Септимию Тегонию (локация «Пост Септимия Тегония», находится к северу от Коллегии Винтерхолда), поговорите с ним и возьмите квест «За гранью обыденного». Этот способ тоже обеспечит вам доступ в Черный Предел.

FAQ:

В: Нужны ли мне какие-то другие моды, чтобы играть в «Висячие Сады»?
О: Нет, этот плагин работает на ванильной игре. Однако вы можете улучшить его, поставив другие моды: например, новые текстуры для двемерских предметов и строений, всевозможные плагины, изменяющие бой в игре или установив мод SkyBirds – тогда по острову будут летать птицы.

В: Этот мод не затрагивает ванильные ячейки?
О: Практически нет. Я старался затронуть только самые необходимые вещи и почистил мод с помощью tes5edit, когда закончил работу.

В: Я могу взять с собой моих спутников?
О: Конечно. Более того, я рекомендую взять кого-нибудь с собой – вам понадобятся живые щиты. На определённом этапе квеста придётся их ненадолго оставить, но потом герой сможет снова воссоединится со своими соратниками.

В: Я не могу понять, что делать дальше/не могу понять, где искать что-то.
О: В архиве лежит полное прохождение. Используйте его, если застряли на каком-то этапе квеста.

В: Контейнеры на лодке безопасны для хранения вещей?
О: Да, но только те, которые расположены на нижней палубе. Ничего не храните на верхней палубе!

В: Есть на острове места, безопасные для хранения вещей?
О: Только четыре "Жилища" (помещения так и называются), расположенные на верхнем этаже здания.

В: Этот мод совместим с модом Х?
О: Висячие Сады разрабатывались для игры на ванильном Скайриме. Поэтому я понятия не имею, совместим ли мой плагин с другими. Пока не поступало сообщений о каких-либо конфликтах.

В: Почему у меня увеличился размер сохранения?
О: Потому что мод включает в себя множество ячеек и предметов. Тем не менее он никак не повлияет на корректную работу вашей сохранённой игры.

В: У меня неправильно отображаются текстуры!
О: Попробуйте поставить мод ниже в порядке загрузки. Если это не поможет – распакуйте bsa-архив (подойдут программы OBMM, BSA-Browser). Мод не один раз тестировался, и всё должно работать хорошо.

В: Я жду уже несколько недель, но курьер не появляется!
О: Смените локацию: совершите быстрое путешествие, зайдите в здание и выйдите из него. Доставка письма курьером – это ванильный механизм. И если он не срабатывает – значит, что-то не так с вашим сохранением.

Известные проблемы:

- LOD-ы острова могут неправильно работать. Попробуйте выставить значение графики на «high» или «ultra» - это должно помочь.
- встречается странный баг, когда облака на карте Скайрима перекрываются пространствами острова, если взглянуть на карту всего Скайрима, пока вы находитесь на острове. Неизвестно, чем это вызвано.
- освещение плагина рассчитано на ванильную игру, поэтому, если вы используете моды, затрагивающие свет, в помещениях может быть слишком светло или темно.
- иногда бывает так, что квест не начинается после прочтения копии Висячих Садов. Это связано с: конфликтом модов; проблемами в вашем сохранении; пиратской копией игры.
- мод требует для работы достаточно мощный компьютер.

Установка:

1. Разархивируйте содержимое папки Data архива в папку skyrim\Data (если у вас возникли трудности с ее нахождением, то более полный путь к папке Data выглядит следующим образом: Steam\SteamApps\common\skyrim\Data).
2. После этого запустите SkyrimLauncher, выберите раздел "Файлы " и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов. Нажмите "ОК" и запустите игру.

Удаление:

1. Запустите SkyrimLauncher, зайдите в раздел "Файлы " и уберите галочку напротив названия плагина.
2. Удалите файлы и папки, ассоциируемые с данным модом.

Credits:

- Bethesda for their great game. For the interior cells I freely snarfed set pieces from the vanilla game setting. Because they were beautiful. And I am lazy.
- Great voice acting by RainsfordXY, who has done a lot of work for Fallout and is now interested in Skyrim voice acting. You should totally contact him, he's a great guy to work with, has stellar recording gear, and is good at improv.
- InsanitySorrow from TES alliance whose mod resources are invaluable. For this mod I've used morrowind potions, morrowind soul gems and the fountain and Ayleid clutter found in TESA's skyrim resource kit.
- GKB green trees resource by Ga-Knomboe Boy, the definitive Skyrim tree modder's resource.
- ChickenDownUnder's harvestables resource.
- TrainWiz who was kind enough to allow me to use his Dwemer specters.
- volvaga0 who was kind enough to allow me to use his Dwemer Goggles.
- Hothtrooper44 who was kind enough to allow me to use his Seadog Pirate Armor.
- ElSte17 who was kind enough to allow me to use her sea creatures ported from the oblivion modder's resource Oblivion saltwater fish by Sjors Boomschors (no longer on the nexus), using free 3d models from the Toucan Virtual Museum.
- Elinen and Ztrees amazing water plants modder's resource.
- Elinen's spring flowers II and ground texture modder's resources.
- The_Funktasm's Morrowind-style clutter modder's resource.
- Oaristys & Tony67's modder's resource pack.
- Soolie for helping out with several spastic palm trees
- UESP, whose content is available under a Creative Commons by-sa license, for part of a map attributed to one of Bethesda's developers (Hugh Riley) which can be found here
- the Academy for Dwemer Studies for the Dwemeris font used in the logo.

Thank you all, without you this mod would have been a lot more boring.

От переводчика: спасибо автору за разработку совершенного потрясающего мода.


Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!